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选择视图并使用 LUT

视图决定图像的观看方式,LUT 可进一步改变色彩和影调。使用 LUT 时,需要确认它适合哪种输入数据。

视图与 LUT 的关系

视图(观看变换)把处理中的图像转换成适合显示或后期使用的形式。LUT 会按预定规则改变颜色,但它要求输入数据采用指定的颜色空间和编码。使用位置或输入类型不匹配时,可能出现偏色、反差过大等问题。输入 ICC、视图、LUT 和导出颜色空间需要分别设置,不能相互替代。

开始前

先完成基础转换。使用 LUT 前,查看作者说明中的输入、输出色彩空间和编码,不能只凭 .cube 文件名判断。

操作步骤

  1. 选择视图

    接触印相顶部视图是项目观看选择;主预览右侧的视图/当前帧视图与风格是当前帧的观看与风格设置。普通屏幕查看先选标准,确认画面正常后再试其他观看方式;Log 用于后期衔接,偏灰不等于转换失败。HDR 是另一条显示与输出路径,需另读 HDR 章节。反转片使用预览(SDR / HDR),不要在其中寻找负片的同一组视图选项。

    视图下拉菜单示例:当前选中标准。展开菜单只是查看选项,单击另一项才会更改观看方式。单击图片放大

    在单帧中查看视图与风格设置

    进入主预览后,再核对当前帧的观看和风格选择。它们与输入配置、CCM 和负片转换算法不是同一个设置。需要导出 HDR 时,请继续阅读 HDR 章节。

    在单帧中查看视图与风格设置单击图片放大
  2. 选择 LUT 的应用位置

    在风格与 LUT 中,场景参照位于观看变换之前,显示参照位于观看变换之后。LUT 说明中的输入/输出域,指它接受和输出的数据采用什么颜色定义及编码。确认说明与所选位置相符;只为某台视频相机 Log 制作的 LUT,不一定适用于胶片。如果没有匹配、受支持的选项,可以先不使用 LUT。

    选择 LUT 的应用位置单击图片放大
  3. 导入并选择 LUT

    在对应位置打开导入 LUT,选择 .cube 文件,按作者说明填写输入/输出域和名称。导入后,在对应列表中选择这条 LUT 才会应用。保持其他设置不变,与不使用风格的状态来回比较,检查中性色、肤色和高光。同一个显示变换只应用一次。没有可靠说明时,保持标准、不加 LUT 也能正常导出。截图中的文件名和设置仅供辨认界面。

    导入并选择 LUT单击图片放大

检查结果

检查 LUT 是否在正确位置选中,颜色和影调是否合适。导出前查看输出摘要;HDR 文件不应用胶片风格和自定义 LUT。

常见问题

  • 应用 LUT 后异常:先停用它并核对域、层级和是否重复应用显示变换,不先用其他滑杆弥补。